Cari Blog Ini


Breaking News

Site Links

Tampilkan postingan dengan label artikel. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label artikel. Tampilkan semua postingan

Selasa, 04 April 2017

5 Cara mencari Pengiklan / Sponsor untuk Blog Anda

Menjual area iklan secara langung adalah strategi paling tepat untuk menghasilkan uang dari blog. Anda bisa menentukan sendiri harga dari Space iklan yang di tawarkan dengan acuan, harga sebanding dengan jumlah dan kualias trafik blog anda saat itu.Tentunya semakin tinggi trafik maka peluang mendapatkan advertizer atau pengiklan akan semakin besar.

Cara mencari pengiklan / Sponsor untuk blog


Kenapa harus Trafik..?? Itu merupakan acuan pengiklan saat memilih media promosi untuk memaksimalkan klik iklan pada banner mereka. Tentunya semakin banyak pengunjung unik di website anda,maka peluang klik iklan mereka akan semakin besar.Apa yang terjadi selanjutnya..?? Disinilah mereka akan tertarik mensponsori website atau blog anda dalam jangka waktu tertentu atas kesepakatan bersama. Berikut simak pandung 5 cara mencari pengiklan untuk website atau blog.

2 Syarat Mendapatkan pemasang iklan yang Potensial di blog :

1. Blog anda sudah memiliki Trafik.

Trafik dalam artian disini adalah rata-rata jumlah pengunjung harian di blog anda.Semakin banyak pengunjung, maka akan semakin baik.Kenapa..?? Sekali lagi Trafik adalah acuan utama para advertizer dalam menilai blog anda.

Berapa minimum pengunjung yang masuk kreteria..?? Kalau menurut saya pribadi tidak ada acuan khusus trafik sebuah blog untuk mendapatkan pengiklan,tapi alangkah baiknya kalau blog anda sudah mengantongi minimal 1.000 pengunjung unik setiap hari. Jika blog anda belum memenuhi kreteria tersebut,mulailah fokus membangun lalu lintas pengunjung dari sekarang agar peluang monetisasi blog anda semakin besar.

2. Desain web dan blog yang menarik.

Apakah desain web sangat berpengaruh di bisnis iklan..?? Tentu..!! tampilan website atau blog yang profesional akan lebih meyakinkan hati advertizer di luar syarat trafik di atas. Desain website yang enak di pandang mata ( Eye Catching ) akan membuat tampilan iklan menjadi lebih menarik.

Selain itu,tidak semua desain template yang anda pakai mampu menampung banner iklan.Untuk itu carilah Template Gratis yang memang terdapat fitur Space iklan untuk berbagai ukuran seperti 468 x 60px , 125 x 125px atau anda bisa menambahkannya sendiri dengan sedikit script Cara membuat banner iklan di blog.

3 Cara jitu Mendapatkan Pemasang Iklan di Blog.

1. Perjelas bahwa anda menerima Sponsor di Blog.

Poin pertama ini akan lebih memperjelas sekaligus menekankan bahwa di blog anda penerima pemasang iklan dengan tarif tertentu. Buatlah sebuah area banner penawaran Advertizer Here atau bisa juga Pasang Iklan Murah di posisi terntentu seperti Sidebar ,Header dan juga footer.

2. Buatlah halaman PASANG IKLAN di blog anda.

Setelah melakukan langkah diatas,yang harus anda lakukan selanjutnya adalah mengarahkan link banner ke sebuah halaman yang menjelaskan atau menguraikan step by step tata cara memasang iklan di blog anda. Hal ini akan mempermudah pengiklan dalam mencari informasi mengenai :
  • Statistik blog : Kalkulasikan data trafik di blog anda untuk Satu hari dan juga total perbulannya.Jelaskan jumlah pengunjung dan juga Page view yang anda peroleh. Jangan lupa,gunakan data yang akurat dan bisa di pertanggung jawabkan seperti Google analytics.
  • Pilihan spot area banner : Informasikan dengan detail spot banner yang anda sediakan sehingga mudah di ketahui oleh pemasang iklan. Misalkan saja anda menyediakan spot 125 x 125px , 300 x 250px dan masih banyak lagi.
  • Penjelasan keuntungan advertizer : Jelaskan keuntungan apa saja yang mereka dapatkan jika memasang iklan di blog anda. Paparkan dengan jelas agar calon pemasang lebih tertarik dengan blog anda.
  • Penjelasan Tarif Iklan : inilah point yang paling penting. Inilah hal yang paling dicari oleh pemasang iklan tentang tarif harga yang anda tentukan untuk promosi mereka. Jika anda kebingungan menentukan harga iklan, silahkan blogwalking di blog lain dengan perkiraan trafik yang sama dengan blog anda atau anda bisa menggunakan tarif rendah sebagai langkah awal monetize blog anda.
  • Media pembayaran iklan : Berikan beberapa pilihan sarana untuk menerima pembayaran iklan seperti Paypal,Rekening Bank atau yang paling mudah Via Pulsa.
  • Informasi Kontak : Jangan lupa mencantumkan nomor atau Form kontak yang bisa di hubungi baik itu No hp,Alamat email dan juga Form kontak. 
3. Mengikuti Program Adsense.

Program adsense merupakan sebuah bisnis periklanan Online dengan berbagai pilihan yang sangat cocok untuk ajang monetize blog. Google yang memiliki peran terhadap program adsense terbesar yaitu Google Adsense mampu memberikan angin segar bagi blogger di seluruh pelosok dunia dan bahkan sudah mampu mencetak banyak Milyarder muda. Pada tahun lalu tim google secara resmi mengumumkan bahwa Blog yang mempubliskasikan artikel berbahasa indonesia kini sudah bisa daftar google adsense,walaupun jauh sebelum peresmian sudah banyak yang berhasil mendaftar dan mendapatkan penghasilan melalui program tersebut dari blog berbahasa indonesia.

Cara mencari pengiklan untuk blog
Ini bisa menjadi alternatif buat anda yang ingin mencari sponsor untuk blog.Google mampu membayar setiap klik yang di lakukan pengunjung dengan jumlah yang terbilang mahal. Namun terlepas dari hal itu, mendaftar di google adsense tidaklah mudah. Anda perlu memperhatikan beberapa TOS dari google agar bisa bergabung menjadi publisher mereka seperti :

  • Konten no COPAS ( Tidak boleh terdapat konten Copy-Paste )
  • Desain blog jelas dan tidak membingungkan ( Seperti posisi navigasi,sidebar dan footer )
  • Konten tidak boleh mengandung unsur SARA,kekerasan,senajata dan lain-lain.
  • Masih banyak lagi dan silahkan baca selengkapnya di TOS google.
Read more ...

Rabu, 01 Maret 2017

Sistem Multimedia

A. Pengertian Multimedia
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game. 

Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning. 

B. Penggunaan Multimedia


1. Bidang periklanan yang efektif dan interaktif
2. Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik
3. Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif

Manfaat Multimedia:
1. Mengubah mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking, para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus dari kantor. Contoh software yang mendukung teleworking/telecommuting: Netmeeting
2. Mengubah cara belanja. Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan dengan menggunakan internet, kemudian barang datang dengan sendirinya.
3. Mengubah cara bisnis. Nokia membuat bisnis telepon seluler, banyak perusahaan menggunakan sistem jual beli online, bank menggunakan cara online-banking.
4. Mengubah cara memperoleh informasi. Orang-orang mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari informasi. Misalnya: membaca koran online, detik.com, menggunakan software kesehatan, belajar gitar dari software dan masih banyak lagi.
5. Mengubah cara belajar. Sekolah mulai menggunakan komputer multimedia, belajar online, menggunakan e-book. 

C. Kategori Multimedia

Multimedia dapat didefinisikan menjadi dua kategori:
1. Multimedia content production
Multimedia adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia (music, video, film, game, entertaiment, dll) Atau penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi. Dalam kategori ini media yang digunakan adalah:
a) Media Teks
b) Media Audio
c) Media Video
d) Media Animasi
e) Media Graph / Image
f) Media Interactivity
g) Media Special Effect
2. Multimedia communication
Multimedia adalah menggunakan media (massa), seperti televisi, radio, cetak, dan Internet, untuk mempublikasikan/menyiarkan/mengkomunikasikan material advertising, publicity, entertaiment, news, education, dll. Dalam kategori ini media yang digunakan adalah: TV, Radio, Film, Cetak, Musik, Game, Entertaiment, Tutorial, ICT (Internet). 

D. Sofware Multimedia

Perangkat Lunak Multimedia
Perangkat lunak multimedia adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah beberapa media informasi, seperti teks, image/gambar, audio, grafik, video, dan interaktif. Banyak sekali jenis aplikasi multimedia, mulai dari yang sekedar hanya untuk melihat (view) saja sampai dengan membuat dan mengeditnya.
a) Media Player
Media player adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk memainkan informasi dalam bentuk audio dan video.
b) Audio/Video Editor
Video/audio editor adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengedit dan memanipulasi informasi dalam bentuk video dan audio. Banyak sekali proses dalam mengedit video dan audio, contohnya adalah proses pemotongan, penggabungan, konversi format audio/video, dan manipulasi kualitas audio/video.
c) Graphis/Image Viewer
Image viewer adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk melihat (view) image secara terorganisasi pada sebuah direktori. Saat ini sudah banyak sekali format image yang telah didukung oleh aplikasi image viewer, seperti bmp (windows bitmap), jpeg/jpg (image terkompresi), gif (CompuServe), png (portable network graphics), ico (icons image), dll. Biasanya perangkat lunak ini juga menyediakan fasilitas untuk mengedit image dalam fungsi-fungsi yang sederhana.
d) Graphic/Image Editor
Image editor adalah perangkat lunak yang digunakan untuk melukis, menggambar, mengedit dan memanipulasi image atau gambar secara interaktif pada sistem komputer. Banyak sekali jenis perangkat lunak image editor mulai dari dengan fungsi editing yang sederhana sampai dengan yang kompleks. Terdapat dua jenis image yang dihasilkan oleh image editor, yaitu dalam bentuk bitmap image dan vector image
e) Animasi
Aplikasi animasi adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk animasi. Animasi adalah gambar bergerak atau video dengan konten gambar yang fiktif, seperti kartun dan gambar tidak riil.
f) Grafik 3D
Aplikasi grafik 3 dimensi (3D) adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk gambar 3 dimensi. Berbeda dengan format gambar atau image secara umum adalah dalam bentuk 2 dimensi. Gambar 3 dimensi merupakan representasi gambar dalam geometri 3 dimensi.

E. Pembagian Sistem Multimedia

Sistem Multimedia dapat dibagi menjadi:
1. Sistem Multimedia Stand Alone
Sistem ini berarti merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki minimal storage (harddisk, CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW), alat input (keyboard, mouse, scanner, mic), dan output (speaker, monitor, LCD Proyektor), VGA dan Soundcard.
2. Sistem Multimedia Berbasis Jaringan
Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar. Perbedaannya adalah adanya sharing sistem dan pengaksesan terhadap sumber daya yang sama. Contoh: video converence dan video broadcast.

F. Multimedia Berbasis Jaringan

Sistem multimedia berbasis jaringan harus terhubung dengan jaringan yang mempunyai kapasitas bandwidth yang besar. Sistem multimedia berbasis jaringan adalah melakukan sharing sistem dengan pada sumber daya yang sama, dimana komputer yang satu dapat melayani kebutuhan data multimedia dari komputer lain yang terhubung dalam jaringan, sehingga dapat dijalankan aplikasi multimedia terdistribusi, contohnya CSCW (Computer Support Cooperative Work), video conferencing, video broadcast dan lain-lain, kesemuanya difungsikan untuk mengakses data multimedia. Terdapat 3 model transmisi yang digunakan untuk data stream, antara lain;
1. Model transmisi asynchronous
Tidak ada pembatasan waktu pada sharing data. data yang dikirimkan lebih cepat karena tidak perlu adanya waktu sinkronisasi antara pengirim dan penerima. Data yang dikirimkan kebanyakan data diskrit atau data yang tidak bergantung kepada waktu yang berjalan. Sehingga untuk data diskrit dianjurkan untuk menggunakan model transmisi ini. Model transmisi asynchronous mengacu pada peristiwa yang tidak sinkron, atau terkoordinasi, dalam waktu. Berikut ini adalah dianggap operasi asynchronous. Interval antara transmisi A dan B tidak sama antara B dan C. Kemampuan untuk memulai transmisi di kedua ujung. Kemampuan untuk menyimpan pesan dan maju. Mulai operasi berikutnya sebelum yang sekarang selesai.
2. Model transmisi synchronous
Waktu pada sharing data harus sudah ditetapkan, walaupun dari beberapa data kemungkinan diterima lebih dahulu daripada yang lain. Hal ini untuk menghindari terjadinya sharing data yang dibuang atau hilang dalam jaringan. Pengguna (client) sangat memerlukan adanya buffer packet (tempat penyimpanan sementara). Fungsi buffer disini digunakan untuk mengumpulkan data yang diterima sebelum data tersebut dilakukan proses play back (ditampilkan). Model transmisi synchronous mengacu pada peristiwa yang disinkronkan, atau terkoordinasi, dalam waktu. Sebagai contoh, interval antara transmisi A dan B adalah sama seperti antara B dan C, dan menyelesaikan operasi ini sebelum yang berikutnya mulai dianggap operasi sinkron.
3. Model transmisi isochronous
Limit waktu pada sharing data memiliki batas waktu maksimum dan minimum. Untuk itu pada sisi client diperlukan dengan adanya tempat penyimpanan yang sangat besar, selain itu client memberikan informasi keadaan yang terjadi pada dirinya kepada server, apakah mampu dan siap menerima data yang akan dikirimkan oleh server. Transmisi isochronous mentransmisikan data asynchronous melalui data link sinkron sehingga karakter individu yang hanya dipisahkan oleh seluruh nomor interval bit-panjang. Sebuah protokol pesan isochronous setiap sumber data memberikan jumlah waktu yang tetap untuk mengirimkan (“slot” nya) dalam setiap siklus melalui sumber-sumber. Yang menjamin bahwa sumber masing-masing akan memiliki kesempatan rutin untuk menyampaikan informasi terbaru. Jika sumber memiliki data yang tidak lebih untuk mengirim, maka sisa slot waktu yang terbuang. Jika memiliki lebih untuk mengirim dari akan masuk dalam slot-nya, itu baik untuk menyimpan data kelebihan dan mengirimkan dalam slot berikutnya, atau membuangnya.Cocok komunikasi isochronous aplikasi dimana data stream stabil lebih penting daripada kelengkapan dan akurasi, misalnya video conferencing.
Read more ...

Jumat, 05 Desember 2014

5 Pekerjaan Freelance Terbaik Dengan Gaji Tinggi Saat Ini

Kerja Freelance adalah pekerjaan yang tidak terikat dengan suatu kontrak dalam jangka waktu panjang. Mudahnya, pengertian kerja freelance ini bisa Anda ibaratkan sebagai seorang pekerja yang lepas (bebas), karena freelancer (sebutan untuk pekerja freelance) bisa bekerja dimana saja dan kapan saja, tanpa harus mengikuti formalitas yang ada di kantor-kantor. Kerja Freelance juga tidak jauh berbeda dengan Kerja Part Time karena sama-sama bisa dikerjakan di waktu yang luang.

Saking bebasnya, seorang freelance bisa bekerja kapan pun dan dimana pun yang mereka mau, jadi mau kerja jam 8 pagi bisa, atau jika sedang tidak mood bisa kerja malam hari, posisi dalam bekerja juga bebas, mau di ruang makan, ruang tamu, di teras rumah juga bisa tidak akan ada yang melarang.

Sudah tau kan betapa enaknya jadi Freelancer ? namun, sebenarnya tidak semua pekerjaan freelance itu enak, ada beberapa yang justru akan membuat Anda merasa tertekan karena pekerjaan yang menumpuk ditambah batas waktu (deadline) yang singkat, untuk itulah di artikel inis saya sudah menyiapkan 7 Pekerjaan Freelance Terbaik dengan gaji yang terbilang tinggi untuk ukuran saat ini, sangat cocok untuk mahasiswa yang ingin mencari uang tambahan.


Saking bebasnya, seorang freelance bisa bekerja kapan pun dan dimana pun yang mereka mau, jadi mau kerja jam 8 pagi bisa, atau jika sedang tidak mood bisa kerja malam hari, posisi dalam bekerja juga bebas, mau di ruang makan, ruang tamu, di teras rumah juga bisa tidak akan ada yang melarang.
Sudah tau kan betapa enaknya jadi Freelancer ? namun, sebenarnya tidak semua pekerjaan freelance itu enak, ada beberapa yang justru akan membuat Anda merasa tertekan karena pekerjaan yang menumpuk ditambah batas waktu (deadline) yang singkat, untuk itulah di artikel inis saya sudah menyiapkan 7 Pekerjaan Freelance Terbaik dengan gaji yang terbilang tinggi untuk ukuran saat ini, sangat cocok untuk mahasiswa yang ingin mencari uang tambahan.



KERJA FREELANCE FOTOGRAFER
Menjadi freelancer di bidang fotografi merupakan pilihan yang tepat untuk Anda yang cinta keindahan dan kebebasan, karena dengan bekerja freelance sebagai fotografer maka secara tidak langsung Anda akan belajar mengasah bakat kreatifitas.
Fotografer tidak harus bekerja untuk sebuah perusahaan / media tertentu, karena sekarang sudah banyak bermunculan Fotografer Street Style yaitu sebuah profesi fotografer yang bekerja untuk dirinya sendiri atau dengan kata lain, dia mengambil foto hanya untuk keperluan pribadi seperti dipasang di blog, membuat portofolio atau menjualnya di situs-situs online yang ada di Internet.
Gaji atau bayaran dari seorang pekerja Fotografer juga tidak main-main, karena untuk sekali pemotretan rata-rata bisa mengantongi $100 - $150 untuk kelas pemula dan lebih dari $200 untuk kelas profesional.

KERJA FREELANCE FASHION DESIGNER
Dulu fashion atau karya baju dari fashion designer indonesia belum mampu bersaing dengan brand luar, seolah-olah mendewakan produk / brand dari luar negeri. Itu dulu, dan sekarang semua sudah berbeda, karena jika Anda berkunjung ke Level One di PI atau Brightspot market dan Goods deptnya telah mencapai 100% Indonesia, ini artinya kecintaan pada produk Indonesia semakin tinggi.
Sebuah keuntungan tersendiri bagi para designer indonesia, khususnya di bidang fashion. Jadi jika Anda ingin kerja freelance sebagai seorang fashion designer maka jaminan untuk hidup dengan layak dan berkecukupan bisa Anda peroleh dengan mudah.
Namun, perlu diketahui bahwa modal yang dibutuhkan untuk menjadi fashion designer itu tidaklah sedikit, dimana harus menyewa ruko, membayar biaya produksi dan biaya pengiklanan desain fashion yang Anda buat.

KERJA FREELANCE DESAIN GRAFIS
Dari hobi menjadi pekerjaan, itulah yang tercermin dari pekerjaan freelance di bidang desain grafis. Jika Anda sangat suka mendesain, desain apapun, baik itu motif baju, logo atau mungkin desain web, maka pekerjaan freelance sebagai graphic designer patut untuk Anda coba, karena jika dilihat dari prospek, kerja online dengan menjadi desain grafis sangat amat cerah.
Tidak perlu bingung memikirkan tempat unyuk menjual karya yang Anda buat, karena di internet sudah tersedia banyak sekali situs yang bisa digunakan untuk menjual hasil karya. Sebagi contoh, Anda bisa mencoba situs-situs dibawah ini :


iStockphoto
Dreamstime
Shutterstock
Dan masih situs-situs online lain, intinya kita akan dibayar setiap ada orang yang download foto / gambar tersebut, jadi besar kecilnya bayaran / gaji yang kita dapat tergantung dari banyaknya jumlah download pada foto / gambar tersebut.



KERJA FREELANCE PROGRAMMER
Dengan memiliki kehalian di bidang progamming, maka secara garis ada dua peluang pekerjaan yang bisa Anda jalankan, yang pertama adalah mendirikan perusahaan IT dan yang kedua menjadi freelance progammer, atau Anda juga bisa menjadi freelance progammer sambil merencanakan untuk mendirikan perushaan IT sendiri.
Sudah ada banyak sekali kisah sukses dari seorang freelance progammer, contohnya adalah Bill Gate (pendiri microsoft), dari seorang frellance kini menjadi miliuner, selain itu ada juga MarkZuckerberg (pendiri facebook) yang memutuskan untuk dropout dari Harvard University dan memilih untuk menjadi seorang Freelance Programmer dan akhirnya kini menjadi salah satu manusia terkaya di planet ini.
Untuk menjadi seorang programmer, Anda bisa mengawalinya dengan membuat sebuah aplikasi, baik untuk iOS maupun Android, selanjutnya pasang aplikasi tersebut di App Store (iOS) atau Google Play Store (Android), dan agar banyak yang download silahkan Anda promosikan aplikasi tersebut melalui media sosial.

KERJA FREELANCE CONTENT WRITER

Contet Writer atau Penulis Konten merupakan salah satu pekerjaan freelance yang cukup menjanjikan saat ini, pasalnya bayaran yang didapat dari menjadi seorang content writer sangat tinggi, bayangkan saja untuk artikel bahasa inggris dengan jumlah 400 - 500 kata akan dihargai 10 - 15 ribu, dan jika dalam sehari bisa membuat 20 artikel saja, maka dalam sebulan sudah bisa mengantongi keuntungan bersih antara 4 - 6 juta, dan itu semua bisa dikerjakan tanpa modal (selama ada laptop + wifi).
Cara memulai kerja freelance penulis artikel sebenarnya bisa dilakukan oleh siapa saja, asalkan rajin dan ulet, karena kita bisa dengan mudah mendapatkan referensi dari artikel / konten yang kita tulis melalui internet, cukup mengetikkan kata kunci sesuai artikel yang kita tulis di Google, maka akan muncul ratusan bahkan ribuan artikel lain yang bisa Anda jadikan referensi untuk dirangkum dan ditulis ulang dengan gaya bahasa Anda.
Seperti kopi, bekerja sebagai seorang freelance juga tidak selalu manis, terkadang Anda juga harus siap dikejar deadline, jika tidak pintar dalam membagi waktu. Intinya, apapun jenis kerja freelance yang Anda ambil, baik itu designer, programmer atau apapun itu, berusahalah untuk menjadi profesional, karena gaji Anda benar-benar ditentukan oleh keahlian (skill) dan bukan dari ijazah / deretan gelar di nama Anda.
Read more ...

sejarah liverpool fc

Liverpool Football Club adalah sebuah klub sepak bola Inggris yang berbasis di kota Liverpool. Mereka adalah anggota Liga Utama Inggris dan merupakan klub sepak bola paling sukses dalam sejarah sepakbola Inggris. Klub ini didirikan pada Maret 15,1892 oleh John Houlding dan segera memenangkan Liga Lancashire dan terpilih ke Football League Divisi II untuk musim 1893-1894. 
Liverpool memenangkan Liga Sepakbola pertama mereka kejuaraan di musim 1900-1901 dan kemudian kembali pada 1905-1906. Klub itu juara lagi di 1921-1922 dan 1922-1923. Setelah memenangkan liga di musim 1946-1947, Liverpool tenggelam dalam penurunan dan pulih hanya setelah beberapa Bill Shankly diangkat sebagai manajer Liverpool pada bulan Desember 1959. Dia akan memandu Liverpool kembali ke divisi atas tahun 1962, sebelum menambahkan gelar liga pada 1963-1964, 1965-1966 dan pertama mereka yang pernah memenangkan piala Eropa, Piala UEFA, di musim 1972-1973.

Ketika shock Shankly mengumumkan pensiun pada tahun 1974, setia asisten dan anggota Anfield yang terkenal Boot Room, Bob Paisley mengambil alih, janji yang akan pemberita era gemilang dalam sejarah klub, dengan tidak kurang dari delapan juara liga dan tiga Piala Eropa menghiasi piala di Anfield kabinet. La diikuti oleh Kamar Boot lain legenda, Joe Fagan, yang akan dirinya menambahkan gelar liga lain dan yang keempat Piala Eropa, sebelum peristiwa-peristiwa tragis Heysel Bencana akan membantu mendorong dia keluar dari pintu. Fagan diikuti oleh tokoh talismanic Kenny Dalglish, boleh dikatakan bahwa klub terbesar yang pernah pemain. Sukses akan tinggal dengan klub Anfield sampai awal 1990-an, dengan melihat Dalglish over-klub yang pernah pertama Liga dan Piala FA dua kali lipat dalam tahun 1986 dan rekor 18 – dan terakhir – gelar liga pada tahun 1990, namun dengan munculnya Premier League 1992, Liverpool kemuliaan tahun menghilang dan klub jatuh ke dalam kekacauan, di lapangan paling tidak, untuk hampir seluruh dekade.

Kedatangan GĂ©rard Houllier pada tahun 1998 walaupun tampaknya membawa era baru di klub keberuntungan, orang Prancis, segar dari membuat sumbangan kunci Les Bleus kampanye memenangkan Piala Dunia tahun itu, diangkat sebagai manajer bersama klub bersama-sama kewajiban dan tegap Roy Evans . Ketika Evans mengundurkan diri beberapa bulan kemudian mengutip perbedaan profesional, Houllier mengambil kontrol penuh dari Liverpool, dan akan cap gambar sendiri di klub. Ini akan berujung pada musim 2000-2001 mulia, di mana Liverpool menyelesaikan Piala treble (FA Cup / Piala Liga / UEFA Cup), sebelum melanjutkan untuk menyelesaikan kedua di liga musim berikutnya di belakang Arsenal tim yang hebat. 
Musim-musim akan menjadi titik tinggi Prancis masa jabatan, penyakit selama musim 2001-2002 tampaknya mempengaruhi dia, dan kemajuan ke depan klub di bawahnya dihentikan. Setelah dua musim sebagian besar tidak berhasil, dan klub berjuang untuk mempertahankan tempat mereka di atas empat, Houllier dipecat Mei 2004 dan digantikan oleh orang Spanyol datang ke atas dan Rafael Benitez, mantan manajer Valencia.

Babak baru dalam sejarah Liverpool dimulai, dengan Benitez memulai proses panjang membangun kembali klub. Dan itu dimulai di spektakuler. Sebuah mengerikan sebagian besar musim domestik, khususnya di liga di mana mereka akan menyelesaikan Kota kelima di belakang saingan Everton, berakhir dalam kemuliaan, karena mereka menambahkan kelima Piala Eropa, mengalahkan raksasa Italia AC Milan melalui adu penalti di Final Liga Champions. Kemenangan menjadi lebih luar biasa saat tim turun pada babak 3-0 kali, levelling skor dengan tiga gol hanya dalam enam menit di awal babak kedua. Klub lain akan menambah Piala FA pada musim berikutnya, sebelum membuat Final Liga Champions (melawan Milan lagi) untuk kedua kalinya dalam tiga tahun pada Mei 2007. Sayangnya, mereka tidak akan menambahkan mahkota keenam Eropa seperti Milan akan mendapatkan balas dendam atas mereka marah dua musim sebelumnya.

Meskipun gelar liga belum menemukan jalan itu kembali ke Anfield sejak zaman Dalglish, tanda-tanda yang menjanjikan untuk Liverpool terima kasih kepada pihak yang kuat yang dikumpulkan oleh Benitez, dipelopori oleh klub jimat dan kapten Steven Gerrard, dan mereka tampak baik ditempatkan untuk mendorong rival Manchester United sepanjang jalan dalam beberapa tahun mendatang. 
Liverpool memainkan pertandingan di rumah mereka yang legendaris Anfield, yang dapat host 45.362 orang. Liverpool akan pindah ke Stadion baru, sementara berjudul ‘New Anfield’ di dekat Stanley Park, segera. 
Liverpool julukan The Reds dan mendorong persaingan besar dengan Manchester United dan kota mereka rival Everton.

Beberapa prestasi klub utama termasuk: 
18 Football League Divisi 
Piala FA 7 
7 League Cups 
15 FA Community Shields 
5 Piala Eropa / Liga Champion UEFA 
Piala 3 
3 Piala Super Eropa

narsumber :
http://biografibola.wordpress.com/category/english-premier-league/liverpool-fc/
Read more ...
Designed By